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[处理完毕] 求一个CSGO外部压枪

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发表于 2020-3-13 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
10金币
如题,源码也可以,尽量单板
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发表于 2020-3-13 14:23 | 显示全部楼层

  1.                     int LocalPlayer = Memory.ReadMemory<int>((int)Memory.Client + Main.O.signatures.dwLocalPlayer);
  2.                     int ShotsFired = Memory.ReadMemory<int>(LocalPlayer + Main.O.netvars.m_iShotsFired);

  3.                     if (ShotsFired > 1)
  4.                     {
  5.                         float[] AimPunch = { Memory.ReadMemory<float>(LocalPlayer + Main.O.netvars.m_aimPunchAngle) * 2.1f, Memory.ReadMemory<float>(LocalPlayer + Main.O.netvars.m_aimPunchAngle + 0x4) * 2.1f };
  6.                         float[] CurrentViewAngles = { Memory.ReadMemory<float>(G.Engine.ClientState + Main.O.signatures.dwClientState_ViewAngles), Memory.ReadMemory<float>(G.Engine.ClientState + Main.O.signatures.dwClientState_ViewAngles + 0x4) };
  7.                         float[] NewViewAngles = { ((CurrentViewAngles[0] + OldAimPunch[0]) - AimPunch[0]), ((CurrentViewAngles[1] + OldAimPunch[1]) - AimPunch[1]) };

  8.                         OldAimPunch = AimPunch;

  9.                         Memory.WriteMemory<float>(G.Engine.ClientState + Main.O.signatures.dwClientState_ViewAngles, NewViewAngles[0]);
  10.                         Memory.WriteMemory<float>(G.Engine.ClientState + Main.O.signatures.dwClientState_ViewAngles + 0x4, NewViewAngles[1]);
  11.                         Thread.Sleep(1);
  12.                     }
  13.                     else
  14.                     {
  15.                         OldAimPunch[0] = 0;
  16.                         OldAimPunch[1] = 0;
  17.                     }
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发表于 2020-3-13 14:37 | 显示全部楼层
AK47弹道的压枪(X,Y压枪):   { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 5 }, { x = 0, y = 6 }, { x = 0, y = 7 }, { x = 0, y = 7 }, { x = 0, y = 8 }, { x = 0, y = 7 }, { x = 0, y = 6 }, { x = 0, y = 7 }, { x = 0, y = 8 }, { x = -2, y = 8 }, { x = 1, y = 7 }, { x = 3, y = 7 }, { x = 6, y = 7 }, { x = 6, y = 7 }, { x = 6, y = 7 }, { x = 0, y = 7 }, { x = 1, y = 7 }, { x = 2, y = 7 }, { x = 2, y = 8 }, { x = 2, y = 8 }, { x = 2, y = 9 }, { x = -3, y = -4 }, { x = -8, y = -1 }, { x = -15, y = -1 }, { x = -15, y = -1 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -1, y = 1 }, { x = 4, y = 2 }, { x = 4, y = 2 }, { x = 5, y = 1 }, { x = -5, y = 1 }, { x = -5, y = 1 }, { x = -10, y = 1 }, { x = -10, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -3, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = -2, y = 1 }, { x = 6, y = 1 }, { x = 8, y = 2 }, { x = 14, y = 2 }, { x = 15, y = 2 }, { x = 1, y = 2 }, { x = 1, y = 2 }, { x = 1, y = 1 }, { x = 1, y = 1 }, { x = 5, y = 1 }, { x = 6, y = 1 }, { x = 6, y = 1 }, { x = 6, y = 1 }, { x = 6, y = -1 }, { x = 10, y = -1 }, { x = 10, y = -2 }, { x = 10, y = -3 }, { x = 0, y = -5 }, { x = 0, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 2 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 2 }, { x = 0, y = 2 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 3, y = 1 }, { x = 3, y = -1 }, { x = 3, y = -1 }, { x = 0, y = 0 }, { x = -3, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -7, y = 0 }, { x = -7, y = 0 }, { x = -8, y = 0 }, { x = -8, y = -2 }, { x = -15, y = -3 }, { x = -16, y = -5 }, { x = -18, y = -7 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }
M4的弹道压枪(XY):{ x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 4 }, { x = 0, y = 5 }, { x = 0, y = 6 }, { x = 0, y = 7 }, { x = 0, y = 5 }, { x = 0, y = 2 }, { x = 0, y = 5 }, { x = 0, y = 2 }, { x = 0, y = 5 }, { x = 0, y = 6 }, { x = -1, y = 9 }, { x = 0, y = 8 }, { x = 1, y = 6 }, { x = 0, y = 7 }, { x = 0, y = 8 }, { x = 1, y = 8 }, { x = 2, y = 7 }, { x = 2, y = 7 }, { x = 3, y = 4 }, { x = 4, y = -1 }, { x = 4, y = -1 }, { x = 4, y = -1 }, { x = 3, y = 1 }, { x = 3, y = 1 }, { x = 3, y = 1 }, { x = 1, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = -3, y = 1 }, { x = -5, y = 1 }, { x = -8, y = 1 }, { x = -10, y = 1 }, { x = -10, y = 1 }, { x = -10, y = 1 }, { x = -10, y = 1 }, { x = -10, y = 1 }, { x = -5, y = -1 }, { x = -5, y = -1 }, { x = -5, y = -1 }, { x = -5, y = -1 }, { x = 1, y = -1 }, { x = 1, y = -1 }, { x = 2, y = -1 }, { x = 2, y = 2 }, { x = 2, y = 2 }, { x = 2, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = -2, y = 1 }, { x = -2, y = 1 }, { x = -2, y = 1 }, { x = -4, y = -1 }, { x = -4, y = -1 }, { x = -2, y = 1 }, { x = 2, y = 1 }, { x = 4, y = 1 }, { x = 8, y = 0 }, { x = 14, y = 0 }, { x = 18, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = -2, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 5, y = 0 }, { x = 3, y = 0 }, { x = 2, y = 0 }, { x = 5, y = 0 }, { x = 3, y = 0 }, { x = 2, y = 0 }, { x = 5, y = 0 }, { x = 3, y = 0 }, { x = 2, y = 0 }, { x = 0, y = -1 }, { x = 2, y = -1 }, { x = -5, y = 3 }, { x = -5, y = 3 }, { x = -3, y = 2 }, { x = -3, y = 1 }, { x = 4, y = 2 }, { x = 8, y = 1 }, { x = 12, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }
M4A1消音的压枪(XY):{ x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 1 }, { x = 0, y = 2 }, { x = -1, y = 2 }, { x = -1, y = 3 }, { x = 0, y = 3 }, { x = -1, y = 4 }, { x = 1, y = 4 }, { x = 3, y = 5 }, { x = 3, y = 4 }, { x = -1, y = 4 }, { x = -2, y = 4 }, { x = -2, y = 5 }, { x = -1, y = 4 }, { x = -2, y = 4 }, { x = 0, y = 4 }, { x = 0, y = 4 }, { x = 2, y = 4 }, { x = 4, y = 4 }, { x = 5, y = 4 }, { x = 5, y = 4 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 1, y = 0 }, { x = 2, y = 0 }, { x = 2, y = 0 }, { x = 3, y = 0 }, { x = -1, y = 3 }, { x = -2, y = 4 }, { x = -2, y = 0 }, { x = -1, y = -2 }, { x = -1, y = 2 }, { x = -2, y = 3 }, { x = -2, y = 5 }, { x = -2, y = 0 }, { x = -5, y = 0 }, { x = -6, y = 0 }, { x = -7, y = -2 }, { x = -6, y = -2 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = -4, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }
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以上照着X和Y一步一步来写压枪,你也可以写个压枪,我懒得去研究那么快
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 楼主| 发表于 2020-3-13 14:38 | 显示全部楼层
blackliu671 发表于 2020-3-13 14:37
AK47弹道的压枪(X,Y压枪):   { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 0 }, { x = 0, y = 5 }, { x = 0, y = 6 }, { ...

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发表于 2020-3-13 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-13 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-13 20:48 | 显示全部楼层
..写压枪最简单的就是按键精灵,也可以用大漠
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发表于 2020-3-15 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackliu671 于 2020-3-15 01:35 编辑

我的是脚本压枪,上面struggle贴了C+的压枪,都可以试一试
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 楼主| 发表于 2020-3-15 07:44 | 显示全部楼层
blackliu671 发表于 2020-3-15 01:22
我的是脚本压枪,上面struggle贴了C+的压枪,都可以试一试

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