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【LOL】C#外部读写和像素搜索库

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发表于 2020-6-26 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
当前,它正在使用标准的Kernel.32 ReadProcessMemory,计划支持Kernel32 ReadProcessMemory和ZwReadVirtualMemory




支持
-SharpDX的DirectX叠加渲染,完全支持Direct3D9图形
-本地玩家范围圈(大小会自动增加)
-支持窗口化和全屏窗口化
-通过Riot的本地托管API的本地玩家属性/状态
-敌人侦测(适用于距离检查发现的最近敌人)
-法术用法-包括标准法术,召唤师法术和物品施法
-本地玩家的法术冷却追踪
-简单/基本的Orbwalker
-技能范围


aWxvqTQ.png

github:https://github.com/ZeroLP/ExSharp-Base



成品.zip

648.83 KB, 下载次数: 17

源码.zip

58.3 KB, 下载次数: 2

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发表于 2020-6-26 21:12 | 显示全部楼层
注入不进去
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发表于 2020-6-26 21:54 | 显示全部楼层
[9:55:38 下午 - ExSharpBase]: System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 ExSharpBase.Modules.SpellDBService.ParseSpellDBData()
Error: SpellDBParseExecption
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发表于 2020-6-27 10:23 | 显示全部楼层
会封号吗
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发表于 2020-6-27 10:33 | 显示全部楼层
怎么使用啊
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发表于 2020-6-27 11:27 | 显示全部楼层
注入不了 也不回复
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发表于 2020-6-27 13:10 | 显示全部楼层
用不了啊
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