SeedCrackerX 安装下载并安装SeedCrackerX 把.jar文件放在你的mods目录下, 或者是%appdata%/.minecraft/mods/文件夹, 用于官方启动器, 或者是你自己的MultiMC实例文件夹.
使用方法
地牢破解,诡异菌破解不再起作用。 通过“/seed gui”进入配置菜单并确保绿宝石矿石、末地折跃门、生物群系、沙漠水井和诡异菌被禁用,因为它们没有更新并且可能提供错误的数据. 为了破解你现在需要找到下列结构中至少 5 个: 沙漠神殿、丛林神殿、女巫小屋、沉船、雪屋、掠夺者前哨站。 任何组合都是有效的。例如:3 艘沉船、1 座金字塔和 1 座冰屋。 您可以使用“/seed data bits”查看您的进程。(查看可挖掘结构的位数) 当结构周围有轮廓时,就代表Mod找到了结构。 在你得到足够的数据后,破解过程会自动开始。需要 1-5 分钟。 在这之后,mod可能会要求你寻找额外的结构。 相同类型的比特和结构越少,就越有可能找到。 减少你的结构种子后,该mod将通过地牢位置或散列的种子对你的世界种子进行暴力破解.
支持的结构- Ocean Monument(海底神殿)- End City(末地城)- Buried Treasure(埋藏的宝藏)- Desert Pyramid(沙漠神殿)- Jungle Temple(丛林神庙)- Swamp Hut(沼泽小屋)- Shipwreck(沉船)- Igloo(雪屋)- Pillager Outpost(掠夺者前哨站)
支持的装饰- Dungeon(地牢)- End Gateway(末地折跃门)- Desert Well(沙漠水井)- Emerald Ore(绿宝石矿石)- Warped Fungus(诡异菌) 命令.
命令.
GUI命令- /seed gui 打开配置gui,您可以在其中修改服务器MC版本等设置,所有搜索器、数据库和渲染模式. 大多数命令都有替代品,所以它们不应该再被使用了
搜索器重新搜索命令重新扫描加载的区块以查找以前未找到的结构.
数据指令无需重新登录即可清除所有收集的数据. 这对多世界的服务器很有用. 显示已经收集了多少比特的信息. 尽管这是一个近似值, 但它可以作为一个很好的参考来猜测什么时候应该开始进行暴力破解。 普通比特用于黑曜石柱和结构破解. 破解从 32 位开始. 挖掘比特用于可挖掘结构破解. 破解从 40 位开始. 当你离开一个世界时, mod会将当前收集的结构信息保存在一个文件中,在 .minecraft/config 目录. 重新进入后, 你可以用此命令恢复它.
调试命令显示调试信息
数据库命令 |