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[C ++]基于数据包的3D雷达/伪透视—逃离塔科夫

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发表于 2020-3-28 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

github:https://github.com/ucectoplasm/eft-packet

这个版本只包含源代码。如果你不是开发人员,这篇文章对你没有用处。

总体特征:
基于分组的雷达,使用一个管理的交换机镜像通信流量从你的PC到第二台PC,然后拦截第二台PC上的通信流量,以获得实时数据而不被发现。

-玩家,敌人,机器人的位置/方向。



显示了战利品。战利品过滤不包括在内。自己写!(如果你想要关于战利品的信息,你需要从游戏资产中提取战利品数据库json文件。我把这个留给读者做练习。)


需要改进的问题
-当有人捡起物品时,让它消失。
(提示:可能在游戏世界更新包中)



让文字面对镜头
(提示:billboarding,可以在不编辑文本库的情况下,通过一些视图转换来实现gltDrawText3D)

(提示2:如果数学是可怕的,只是在屏幕空间中绘制文本,但要注意,这将迫使文本呈现在所有其他东西前面)


下载地址:

蓝奏云:https://www.lanzous.com/iaq11ng
百度网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1MaFW-FrAze6MAViJriJwsA 提取码: khkb

GkGTGG5.png
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发表于 2020-3-29 00:23 | 显示全部楼层
有没有单机能用的啊
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发表于 2020-4-8 20:41 | 显示全部楼层
XL520 发表于 2020-3-29 00:23
有没有单机能用的啊

他上面说了,可以透视机器人
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发表于 2020-4-8 22:28 | 显示全部楼层
太多了,改不过来,而且有些还没有注释。
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发表于 2020-6-28 08:13 | 显示全部楼层
想知道数据包传输是TCP还是UDP,还有是那个端口的
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发表于 2021-12-22 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
Zhang123 发表于 2020-4-8 22:28
太多了,改不过来,而且有些还没有注释。

大佬可以教教吗
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